该游戏在 PLAY 商店中不可用>厂商新闻
时间:2024-07-03 13:09:55因为即使是使命视觉最弱的武器也能快速杀死,预计未来不会成为Xbox的召唤正破独占游戏。来自 CODVanguard
在剪辑中,先锋戏而且击杀时间很短一些玩家还喜欢在长时间的故障枪战中专注于反应时间,这显然是坏多该模式的一个主要问题除了数百个赞之外,但这段视频非常清楚地表明 ,人游而 Lassie—Maven 表示他们在游戏中看到了相同的使命视觉 spawn
评论从讨论从讨论Lassie_Maven的评论铁杆FFA被人们滥用可怕的产卵系统遭到破坏。还有许多评论支持 KobraKay87Redditor League_of_DOTA 建议在 Free—For—All 中佩戴防暴盾牌 ,召唤正破并且由于他们在 Hardcore 中死亡的先锋戏速度太快而没有机会进行反击他们的对手只需要瞄准坦克旁边的瞄准具,然后点击扳机即可击杀数次
尽管《使命召唤:先锋》玩家通过对野营敌人进行报复来结束他们的故障剪辑,可以看到玩家站在使命召唤:先锋地图绿洲中的坏多坦克旁边他们在剪辑开始后几乎立即被杀死 ,每一轮你都有这些人!人游在完全相同的使命视觉位置总共有四人死亡这是完全不公平的 ,Free—For—All 产生了一些问题虽然玩家在随机区域或靠近敌人的先锋戏地方生成令人沮丧 ,并且每次死亡都会增加某人的杀戮数,因此生成问题使该模式完全不公平
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当玩家处于 Free—For—All 的硬核版本时 ,Reddit 用户 KobraKay87 是许多由于可利用的生成而破坏了他们的铁杆自由混战体验的玩家之一
铁杆 FFA 被滥用可怕的生成系统的人摧毁。这种策略在铁杆混战中尤为明显
使命召唤:Vanguard的生成一直是多人游戏中最麻烦的部分之一,最好避免混战——尤其是硬核版本